mardi 24 avril 2007

Ma vision sur l’intégration des TIC en éducation (renouvelée)



Les possibilités des technologies de l’information et de l’Internet élargissent l’intégration des TIC en éducation. Les TIC sont devenues un moyen exceptionnel de communication, d’interaction, de découverte et de réalisation personnelle, c’est un outil qui permet d’améliorer leurs performances et leurs compétences sociales et intellectuelles.

L’intégration des TIC en éducation possède de nombreux avantages, notamment :
  • L’augmentation de la motivation des apprenants.
  • Le développement des habiletés cognitives.
  • La favorisation l’apprentissage par soi-même et l’auto-évaluation.
  • La favorisation l’apprentissage actif et individualisé.

De ce point de vue, l'Association québécoise des utilisateurs de l'ordinateur au primaire et au secondaire (AQUOPS) a proposé une typologie des activités pédagogiques basées sur les TIC. Cette typologie comporte les sept catégories des possibilités des TIC, elle est assez complète et reflète ma vision de l’intégration des TIC en éducation.

1. Outil d’exploiter l’information.

L’exploitation en classe des possibilités des ordinateurs branchés à l’internet permet de fournir des données à jour sur un grand nombre de sujets. Le rôle des TIC en démarche de la recherche consiste à la présentation des informations variées de différentes sources à l’aide des moteurs de recherche, des web sites, des encyclopédies électroniques, etc.

2. Instrument de communiquer et collaborer.

Les TIC facilitent la collaboration et la communication entre apprenants et l’enseignant. L’usage des supports synchrones et asynchrones permet d’échanger les idées et les pensées à l’aide du courriel, l’instrument de clavardage (chat), visioconférence, forum, etc.

3. Outil de modéliser les situations.

L’intégration des TIC comme l’outil de la modélisation permet de reproduire d’une situation réelle en conditions de classe. Ce modèle simplifié présente la réalité dépouillée de ses éléments non essentiels. L’exemple de l’utilisation des TIC comme l’outil de modélisation est le logiciel Logo où les apprenants n’importe quel niveau scolaire peuvent modeler des processus réels et assimiler les assises de programmation.

4. Instrument de créer et de produire.

Les possibilités de TIC de traiter l’information de différents types permettent aux enseignants de réaliser des intentions variées, comme la composition des textes, des tableaux, des graphiques, des bases de données, des images, de petits films, balados et d’autres produits multimédias.

5. Instrument de publier en ligne.

Les TIC permettent aux apprenants de faire les travaux signifiants et publier leurs résultats sur l’internet. Pour réaliser cette tâche l’enseignant utilise le Portfolio et les logiciels spécifiques pour créer les web pages (voir les billets appropriés dans ce blogue).

6. Outil de guider les apprentissages.

Les TIC en fonction de guide éducative permettent de visualiser du processus à l’étude ou des caractéristiques d’un objet examiné devant des apprenants. L’exemple de l’utilisation des TIC comme l’outil de guider est le site InTime (www.intime.uni.edu) qui propose la base de données de vidéomatériels didactiques qui permet de compléter et d’enrichir l’enseignement basé sur les technologies de l’information. Ce site sert d’appuis à la compréhension des apprenants du contenu de cours qui serait difficilement accessible à l’apprenant.

7. Outil de gérer et évaluer les apprentissages.

Les possibilités du multimédia et l’amplification de l’utilisation de l’Internet favorisent l’augmentation de la formation à distance(FAD). Les plates-formes d’apprentissage, comme Moodle, WebCT, Ganesha, Faculté virtuelle et les autres, hébergent du contenu didactique et facilitent la mise en œuvre de stratégies pédagogiques. Ces sites offrent des activités pédagogiques et permettent de gérer et d’évaluer les apprentissages.

L’intégration des TIC en éducation doit être basée sur les stratégies cognitives et sur le constructivisme qui rendent les apprenants actifs dans leur démarche d’apprentissage. Cette intégration doit favoriser l’esprit de recherche, susciter la collaboration, faciliter la maîtrise des apprentissages et développer les habiletés intellectuelles, comme les capacités de raisonner, de résoudre des problèmes et de prise des décisions pertinentes.

dimanche 22 avril 2007

SAE « Monde des cellulaires »

La situation d’apprentissage et d’évaluation (SAE) « Monde des cellulaires » a été élaborée dans le cadre du cours « Science et technologie ». Ce projet est destiné aux apprenants de 1e année du niveau collégial. La durée prévue de ce projet comporte un mois.

Objectifs principaux de SAE « Monde des cellulaires » sont :

  • Approfondir les connaissances des apprenants du thème « Les relations graphiques ».
  • Consolider les habiletés à composer des tables et à construire des graphiques et des diagrammes de différents types.
  • Développer les compétences disciplinaires, telles que :

- Maîtrise de la construction des graphiques.
- Qualité de l’organisation des données tabulaires.

  • Développer les compétences transversales, comme :

- Capacité à résoudre des problèmes.
- Exploration de l’information.
- Exploitation des TIC
Communiquer de façon appropriée.

  • Établir des rapports entre les situations quotidiennes et les concepts informatiques.

La SAE est fondée sur la résoudre des problèmes des situations réelles et invite les apprenants à résoudre du problème en s’appuyant sur les possibilités d’Excel de traiter l’information tabulaire et de former des graphiques de différents types. Ce thème considère des questions de la création, de la mise en forme et des fonctionnalités avancées de graphiques en Excel.

Les apprenants, en groupe de quatre, devront présenter les rapports basés sur les comparaisons graphiques des avantages et des limites des appareils cellulaires d’une compagnie et faire l’analyse de ses promotions.

Les sources d’information seront les web sites des compagnies, comme :

Les outils nécessaires sont :

  • Ordinateur branché en réseau avec accès à Internet.
  • Logiciel Microsoft Excel.
  • Logiciel Microsoft PowerPoint.
  • Projecteur multimédia.

La production du projet est un rapport qui contient :

  • l’analyse graphique des données recherchées;
  • la conclusion pertinente.

L’apprenant choisit des données dans différentes sources électroniques fiables, les sélectionner, classer, analyser, transformer en graphiques Excel et présenter le rapport en s’appuyant sur les résultats obtenus.

lundi 9 avril 2007

Résumé sur l’article « InTime Impact Report. What was InTime’s Effectiveness and Impact on Faculty and Préservice Teachers? »

http://www.citejournal.org/vol6/iss4/general/article1.cfm

L’article décrit les résultats de l’exécution du projet éducatif « InTime » afin de préparer les futurs enseignants à l’utilisation efficace des TIC dans leur pratique pédagogique. La base de données d’InTime comprend une ample collection de vidéomatériels didactiques (plus de 500 démonstrations) qui permettent de compléter et d’enrichir l’enseignement basé sur les technologies de l’information.

L’objectif principal de projet « InTime » consiste à proposer des ressources multimédias pour assurer l’intégration pédagogique des TIC et examiner son efficacité. Ce projet se déroulait pendant trois ans et adoptait de diverses méthodes de l’analyse des résultats, comme observations, enquêtes, entrevues, forums, sondages, etc.

Le projet a été fondé sur le modèle TFQF qui se composait de sept dimensions, telles que :

  1. Principes d’apprentissage.
  2. Traitement d’information.
  3. Standards de contenu des disciplines.
  4. Principes de société démocratique.
  5. Formation des enseignants.
  6. Gestion en classe.
  7. Intégration des technologies.

Bien que ce modèle soit théorique, il fournit le bon exemple de mise en pratique des idées théoriques.

Les concepteurs du projet ont effectué des recherches sur l’efficacité du modèle présenté et ont analysé l’effet positif sur les compétences transversales des étudiants, notamment, sur les compétences d’ordre intellectuel, comme la capacité à résoudre des problèmes et l’aptitude à exercer le jugement critique.

Les résultats de l’enquête ont montré l’amélioration pour 36 % des participants de leurs compétences technologiques; 32 % ont noté de l’augmentation de l’obtention d’un matériel informatique informatique et des logiciels; 35 % ont indiqué la croissance des activités d’intégration des TIC en curriculum de cours.

L’article cite les opinions des participants sur l’utilité de ce projet. On propose l'expression intéressante d’un participant qui souligne l’influence positive du site "InTime" sur la perception de l'information visuelle, auditive et tactile. «Dis-moi et j’oublierai. Montre à moi et je pourrai mémoriser. Engage-moi et je comprendrai », résume-t-il son avis.

Comme conclusion, les auteurs Karla Krueger, Marius Bobc, Sharon Smaldino , Yana Cornish et William Callahan ont fait ressortir que InTime est une ressource éducative efficace afin de répondre aux besoins professionnels et favoriser la construction des connaissances et le développement des compétences dans l’apprentissage basé sur l’intégration des TIC.

lundi 19 mars 2007

Évaluation des compétences informationnelles

L’évaluation des compétences informationnelles est une préoccupation actuelle en enseignement.

Comme l’exemple de l’évaluation des compétences informationnelles, j'ai choisi un scénario pédagogique d’intégration des TIC présenté sur le site http://kite.missouri.edu/ (1185-1, niv. 4).

Le professeur de sciences et de technologies a témoigné de son expérience d’utilisation des TIC en enseignement du thème «L’Univers » aux élèves de 4e année.

Après avoir vérifié des connaissances sur les planètes du système solaire, le prof proposait aux élèves de faire une recherche afin de confirmer ces informations et trouver au moins de deux renseignements inconnus. La tâche constitue à créer un livre scientifique sur les planètes prévu pour les élèves de la 1re année.

Les élèves doivent chercher, trouver et sélectionner les informations pertinentes en explorant les sites web, les cédéroms et les online encyclopédies. Toute information collectée est transformée dans les textes en utilisant le vocabulaire accessible aux élèves de 1re année. Les apprenants rédigent les textes et s’effectuent leur traitement en Word. En outre, les apprenants doivent créer les dessins appropriés et les ajouter dans le livre en utilisant le numériseur et les logiciels de traitement de dessin. Les « auteurs » impriment leurs propres livres et les présentent aux enfants.

La création des livres dure pendant les trois semaines en utilisant le laboratoire informatique environ une heure par jour. Le laboratoire contient les 13 ordinateurs, y compris l'ordinateur portatif de professeur, qui servent pour 27 élèves de la classe.

L’enseignant organise le travail des élèves en paires, mais chacun doit créer et présenter son propre livre.

Dans un contexte d’évaluation, le prof fait appel à l’évaluation de type sommatif et utilise l’approche basée sur les compétences. Il définit la tâche complexe qui est signifiante et productive pour les élèves. Son attention porte sur l’intégration des savoirs théoriques de l’astronomie et des savoir-faire des TIC. Comme l’instrument de mesure, l’enseignant propose aux élèves un test standardisé incluant des questions à choix multiple afin de vérifier leurs connaissances thématiques (disciplinaires).

Du point de vue d’évaluation des compétences informationnelles, l’enseignant évalue les livres créés et mesure les habiletés de recherche, de communication et de présentation; il apprécie les compétences d'accéder à l'information, d’utiliser de moteurs de recherche et des logiciels de traitement de texte et de dessins.

Comme récommandation, on peut proposer au professeur d’appliquer les insturments de l’évaluation formative, comme des questionnaires et des enquêtes, visant à repérer et à identifier les difficultés d’un apprenant.

En outre, l’enseignant peut mettre en pratique l’évaluation authentique visant à documenter la progression de chaque élève dans son processus d’apprentissage.

En tenant compte que les élèves réussissent mieux quand ils savent comment leur rendement se compare aux résultats d’apprentissage attendus, on peut proposer au professeur d’intégrer en enseignement les fiches d’autoréflexion des élèves et les exercices autoévalués.

L’utilisation du portfolio, comme l’instrument d’autoévaluation et le dossier d’apprentissage, propose de larges possibilités d’évaluer et de présenter le niveau de développement des compétences de l’élève.

lundi 5 mars 2007

Page web

Presque chacun désire créer sa propre page web et y transférer ses documents, des images et des photos. Une page web peut être rédigée à l’aide d’un des plusieurs instruments, comme :

  1. Éditeur de pages HTML/ XHTML (HyperText Markup Language).
  2. Logiciels de création de page web : Nvu de Mozilla, Dreamweaver, FrontPage Express, Adobe Golive, Ultraedit, etc.
  3. Utiliser CMS (Système de Gestion de Contenu) ou créer un Blog.
  4. Faire un site en Flash (Macromedia Flash).

La création d’un site professionnel reste un travail long et ardu qui nécessite des connaissances spécialisées, des compétences expertes et de l’expérience.

La page web est basée sur l’utilisation plusieurs types de liens :

  • Liens internes qui permettent à l’utilisateur de se retrouver à un endroit prédéfinis du site.
  • Liens externes permettent de se connecter sur une autre page.
  • Ancres sont des liens internes qui permettent de se placer à une place précise du site.
  • Liens E-mail permettent d’envoyer un courrier à un destinataire sans l’utilisation une boîte de réception personnelle.

Dans beaucoup de cas, la valeur d’une page se situe sur la richesse des liens.

Les pages web sont destinées à être lues à l’écran et cette lecture est rapide.

On dit qu’une page web ne se lit pas, elle se regarde. C’est pourquoi de nombreuses recherches se sont intéressées à la lisibilité des écrans et l’ergonomie des interfaces Web joue un rôle principal pour créateurs des sites.

Pour savoir plus :

Lisibilité des écrans : http://tecfa.unige.ch/tecfa/teaching/staf12/polycop/part36.htm

Recommandations pour les couleurs à l'écran : http://www.int-evry.fr/dsi/enseignement/ergo/couleurs.htm

Produire des images pour le WWW : http://www.collectionscanada.ca/9/1/p1-232-f.html

Recommandations pour la rédaction de contenus Web : http://www.lergonome.org/pages/detail_articles.php?indice=14

Normes techniques et standards : http://www.smq.qc.ca/publicsspec/references/infomuse/normes.phtml

La lecture facile à l’écran : http://www.uzine.net/article1738.html

Accessibilité visuelle des interfaces web : http://www.ergolab.net/articles/accessibilite-visuelle-web.html

samedi 24 février 2007

Cours en ligne

L’utilisation le chat informatique comme la méthode d’enseignement est toujours difficile pour les apprenants et pour l’enseignant. Elle nécessite une préparation minutieuse et l’organisation exceptionnelle du côté de professeur. Pour l’étudiant, c’est des efforts considérables de la concentration et de la communication avec intensité pendant quelques (trois) heures.

Ça ne signifie pas qu’il faut renoncer de cette activité pédagogique, au contraire, elle possède de nombreux avantages, tels que :

  1. Proposition l’aide et des ressources permanentes immédiatement.
  2. Échange synchrone des opinions.
  3. Communication en conditions confortables, etc.

De plus, ce cours en ligne a montré de même son inefficacité, parce que :

  1. Les objectifs pédagogiques du cours étaient atteints particulièrement.
  2. La ligne logique de discussion était souvent interrompue par la communication séparée entre des apprenants.
  3. Le rythme accéléré du chat déroge aux principes de la pédagogie différenciée, notamment, le respecte le propre rythme d’apprentissage d’un apprenant.
  4. La concentration sur le même point d’écran durant de longs temps avec l’état de tension permanent contribue à l’irritation des yeux, maux de tête, et peut provoquer une fatigue physique et nerveuse intense.

J’aimerais exprimer mon propre regard sur l’intégration de Skype (messagerie) en éducation :

  1. Le remplacement total d’un cours éducatif par l’activité basée sur l’utilisation de la messagerie est inadmissible.
  2. L’utilisation pédagogique de Skype est efficace comme un moyen de consultations.
  3. La quantité de participants ne doit pas dépasser de 3-4 participants parce que la communication de petits groupes est plus interactive.
  4. La durée du travail incessant doit constituer presque 90 min. (Jensen, 2001, p. 47)

Je pense que le cours en ligne serait plus productif, si l’enseignant partageait le groupe en 3 petits groupes et travaillait avec chacun pendant une heure.

Comme conclusion, je voudrais faire ressortir que l’utilisation de Skype contribue à varier l’enseignement et à exciter l’intérêt des étudiants.

Réf. : Jensen, E. (2001) Le cerveau et l’apprentissage : mieux comprendre le fonctionnement du cerveau pour mieux enseigner. Montréal-Toronto : Chenelière/McGraw-Hill.

vendredi 23 février 2007

Qu’est-ce que c’est le portfolio ?

Tout d'abord, c’est un outil utilisé par les artistes de différents domaines. Par exemple, un peintre utilise son portfolio comme une collection de ses meilleures œuvres pour les présenter à des clients ou aux admirateurs.

Dans le domaine scolaire, le portfolio est considéré comme outil d’apprentissage, d’évaluation et de communication. L’objectif principal de portfolio est une visualisation du cheminement d’un apprenant.

Le portfolio électronique propose des possibilités larges de présentation des pièces de différentes formes et formats. Son utilisation présente plusieurs avantages, comme :

  • Accès au portfolio en tout lieu et à toute heure;
  • Établissement d’une communication asynchrone entre les apprenants, l’enseignant et les parents;
  • Facilitation de classement des documents, leur réorganisation et leur transfert;
  • Assurance de la sécurité et de la confidentialité du contenu.

Un des grands avantages du portfolio électronique est l’attrait des apprenants qui permet le développement de compétences transversales dans l’utilisation des technologies de l’information et de la communication. (MEQ, 2002, p. 13)

Le portfolio électronique possède les défis, tels que :

  • Demande aux apprenants et aux enseignants des connaissances et compétences informatiques et nécessite du temps de formation;
  • Exigence du réseau de la bande passante large;
  • Réquisition des ordinateurs en nombre suffisant pour mettre à jour le portfolio régulièrement par les apprenants;
  • Diminution de la motivation des apprenants et des enseignants à cause de la complexité des opérations d’insertion de documents.

Les apprenants réalisent différents types de documents dans leurs activités en classe : texte, graphique, image, séquence sonore, sculpture en trois dimensions (3D), etc.

Tous les documents doivent être obligatoirement sous forme numérique et ils peuvent être réalisés avec le traitement de texte, le numériseur ou la caméra numérique. En plus, les apprenants devront créer des hyperliens entre leurs divers documents et les sauvegarder sur le serveur ou sur le cédérom.

Malgré les défis, le portfolio électronique reste un outil pédagogique efficace de rendre compte de progrès accomplis par l’apprenant et lui permet de jouer un rôle actif dans sa formation.

Référence:

MEQ (2002) Portfolio sur support numérique. Consulté le 4 mars 2007 à l’adresse : http://www.meq.gouv.qc.ca/drd/tic/pdf/portfolio.pdf